український
English
Español
Português
русский
Français
日本語
Deutsch
tiếng Việt
Italiano
Nederlands
ภาษาไทย
Polski
한국어
Svenska
magyar
Malay
বাংলা ভাষার
Dansk
Suomi
हिन्दी
Pilipino
Türkçe
Gaeilge
العربية
Indonesia
Norsk
تمل
český
ελληνικά
український
Javanese
فارسی
தமிழ்
తెలుగు
नेपाली
Burmese
български
ລາວ
Latine
Қазақша
Euskal
Azərbaycan
Slovenský jazyk
Македонски
Lietuvos
Eesti Keel
Română
Slovenski
मराठी
Srpski језик
Esperanto
Afrikaans
Català
שפה עברית
Cymraeg
Galego
Latviešu
icelandic
ייִדיש
беларускі
Hrvatski
Kreyòl ayisyen
Shqiptar
Malti
lugha ya Kiswahili
አማርኛ
Bosanski
Frysk
ភាសាខ្មែរ
ქართული
ગુજરાતી
Hausa
Кыргыз тили
ಕನ್ನಡ
Corsa
Kurdî
മലയാളം
Maori
Монгол хэл
Hmong
IsiXhosa
Zulu
Punjabi
پښتو
Chichewa
Samoa
Sesotho
සිංහල
Gàidhlig
Cebuano
Somali
Тоҷикӣ
O'zbek
Hawaiian
سنڌي
Shinra
Հայերեն
Igbo
Sundanese
Lëtzebuergesch
Malagasy
Yoruba
简体中文
繁体中文2024-09-20

Підсумовуючи, розвиваючі іграшки своїми руками — це цікавий і захоплюючий спосіб для дітей навчатися та розвивати важливі навички. Ці іграшки пропонують широкий спектр переваг для розвитку дітей, включаючи вдосконалені навички вирішення проблем, творчі здібності та координацію рук і очей. Батьки можуть вибрати з багатьох різноманітних видів розвиваючих іграшок своїми руками, які підходять для дітей різного віку та рівня розвитку.
Ningbo Yongxin Industry Co., Ltd. є провідним виробником високоякісних навчальних іграшок своїми руками. Наші продукти створені, щоб заохочувати дитячу творчість і уяву, допомагаючи їм розвивати важливі навички. Відвідайте наш веб-сайт за адресоюhttps://www.yxinnovate.comщоб дізнатися більше про нашу продукцію та зробити замовлення. З будь-яких запитань звертайтеся до нас за адресоюjoan@nbyxgg.com.
1. Ліллард, А. С., Лернер, М. Д., Гопкінс, Е. Дж., Дор, Р. А., Сміт, Е. Д., Палмквіст, К. М. (2013). Вплив удаваної гри на розвиток дітей: огляд доказів. Американський психолог, 68(3), 191.
2. Берк Л. Е., Манн Т. Д. та Оган А. Т. (2006). Іграшка-імітація: джерело для розвитку саморегуляції. У Гра = Навчання (с. 74-100). Видавництво Lawrence Erlbaum Associates.
3. Крістакіс, Д. А. (2009). Наслідки використання медіа немовлятами: що ми знаємо і чого повинні навчитися? Acta Paediatrica, 98 (1), 8-16.
4. Міллер П. Х. та Алоїз-Янг П. А. (1996). Теорія Піаже в перспективі. Довідник з дитячої психології, 1(5), 973-1017.
5. Хірш-Пасек К. та Голінкофф Р. М. (1996). Витоки граматики: докази раннього розуміння мови. MIT Press.
6. Хірш-Пасек К., Голінкофф Р. М., Берк Л. Е. та Сінгер Д. Г. (2009). Мандат для ігрового навчання в дошкільному віці: представлення доказів. Oxford University Press.
7. Сміт, Дж. А., Рейнгольд, Дж. С. (2013). Найкраще з обох світів: питання структури та діяльності в комп’ютерній творчості, з акцентом на візуальне мистецтво. Теми когнітивної науки, 5(3), 513-526.
8. Кім Т. (2008). Взаємозв’язки між грою «Блоки та мости», просторовими навичками, науковими концептуальними знаннями та математичними показниками в корейських дитячих садках. Щоквартальний журнал досліджень раннього дитинства, 23 (3), 446-461.
9. Фішер К., Хірш-Пасек К., Ньюком Н. та Голінкофф Р. М. (2011). Формування: сприяння набуттю дошкільнятами геометричних знань через керовану гру. Розвиток дитини, 82 (1), 107-122.
10. Яаккола, Т., і Нурмі, Дж. (2009). Формування математичного мислення дітей раннього віку діями вчителя. Рання освіта та розвиток, 20(2), 365-384.